QR-seikkailupelialusta

Muuta museosi tai tapahtumasi seikkailuksi

Seikkailu.net on alusta, jolla luot QR-koodeilla, arvoituksilla ja tarinoilla etenevän seikkailupelin — kävijät pelaavat omalla puhelimellaan, ilman sovelluksen asentamista tai kirjautumista.

0sovellusasennusta
3kieltä: fi / sv / en
5 minpelaajan aloitukseen
Interaktiivinen demo

Kokeile itse, miltä peli tuntuu

Tämä on oikea esimerkki pelaajan näkymästä. Peli etenee vaihe kerrallaan: tarina johdattaa, kysymykset haastavat ja QR-koodit vievät liikkeelle. Jumissa? Vihjeet auttavat eteenpäin.

📖 Tarinavaiheet

Kuljettavat juonta ja opastavat seuraavaan kohteeseen.

❓ Kysymykset

Monivalinta tai avoin vastaus — vastaukset tarkistetaan palvelimella, eivätkä ne vuoda selaimeen.

📷 QR-etsinnät

Pelaajat etsivät tilaan sijoitetut koodit ja skannaavat ne puhelimen kameralla.

🗝️ Aarteen arvoitusVaihe 1/4
📖 Tervetuloa, seikkailija!

Museon vanhin esine on kadonnut! Viimeinen havainto siitä on 1800-luvun salista.

Joukkueesi tehtävä on seurata johtolankoja ja ratkaista aarteen arvoitus ennen sulkemisaikaa.

👆 Klikkaa puhelinta — demo on pelattava

Näin se toimii

Pelistä valmis kolmessa vaiheessa

Et tarvitse teknistä osaamista — jos osaat kirjoittaa tarinan, osaat rakentaa pelin.

Suunnittele peli

Luo vaiheet hallintapaneelissa: tarinatekstit, kysymykset vihjeineen ja QR-etsinnät. Kaikki sisältö voidaan kirjoittaa suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi.

Tulosta QR-koodit

Alusta luo koodit valmiiksi tulostettavina. Sijoita ne näyttelyyn, pihapiiriin tai tapahtuma-alueelle.

Pelaajat pelaavat

Kävijä skannaa aloituskoodin ja peli aukeaa selaimessa. Näet hallintapaneelista reaaliajassa, missä vaiheessa kukin joukkue etenee.

Ominaisuudet

Rakennettu oikeaan käyttöön

Ei kikkailua — vaan ne asiat, joita museot ja tapahtumajärjestäjät oikeasti tarvitsevat.

📱

Ei sovellusta, ei kirjautumista

Peli toimii suoraan selaimessa. Pelaaja antaa vain joukkueen nimen ja aloittaa.

🌍

Monikielisyys

Suomi, ruotsi ja englanti. Pelaaja valitsee kielen, ja kaikki sisältö näkyy valitulla kielellä.

💡

Vihjeet ja onnistumisviestit

Jokaiseen vaiheeseen voi lisätä porrastettuja vihjeitä, jotta kukaan ei jää jumiin.

📊

Reaaliaikainen seuranta

Näet joukkueiden etenemisen, käytetyt vihjeet ja väärät vastaukset hallintapaneelista.

🏛️

Useita organisaatioita

Jokainen organisaatio hallinnoi omia pelejään ja käyttäjiään omassa erillisessä työtilassaan.

🔒

Huijauksenkestävä

Pelin tila ja oikeat vastaukset pysyvät palvelimella — niitä ei voi kaivaa esiin selaimen kehittäjätyökaluilla.

Käyttökohteet

Yksi alusta, monta tarinaa

Sama alusta taipuu pysyvästä näyttelykierroksesta kertaluonteiseen tapahtumapeliin.

🏛️

Museot & näyttelyt

Pysyvä seikkailukierros, joka syventää näyttelyn sisältöä ja sitouttaa myös nuoret kävijät.

🎪

Tapahtumat

Aktivoiva ohjelmanumero festivaaleille, markkinoille ja avoimien ovien päiviin.

🏫

Koulut & leirit

Opettava aarteenetsintä, jonka sisällön opettaja muokkaa omaan teemaansa.

🤝

Tiimipäivät

Joukkuekisa yrityksen virkistyspäivään — tulokset ja ajat suoraan hallintapaneelista.

Hinnoittelu

Selkeät paketit

Kaikki paketit sisältävät rajattomasti pelaajia ja kaikki kielet.

Tapahtuma

290 € / tapahtuma
  • 1 peli, käytössä 30 päivää
  • Rajattomasti pelaajia
  • QR-koodien tulostus
  • Sähköpostituki
Valitse

Avaimet käteen

Tarjous
  • Pelin käsikirjoitus ja toteutus puolestasi
  • Oma domain ja ilme
  • Käyttökoulutus henkilökunnalle
  • Jatkuva ylläpito
Pyydä tarjous

Hinnat ovat esimerkkejä (alv 0 %) — lopullinen hinnoittelu sovitaan tarpeen mukaan.

Haluatko nähdä alustan livenä?

Varaa 30 minuutin etäesittely — rakennamme samalla ensimmäisen pelivaiheesi yhdessä.

📧 mikko@mainos21.fi