QR-seikkailupelialusta

Kävijä etsii,löytää jamuistaa.

Muuta kohteesi passiivinen kierros aktiiviseksi seikkailuksi. Kävijä skannaa QR-koodin, selain aukeaa peliin ja sinä seuraat etenemistä reaaliajassa. Ei sovelluksia. Ei IT-projekteja. Ensimmäinen peli valmis samana päivänä.

Perhe pelaa QR-seikkailua museossa oppaan johdolla
Aarteen arvoitus käynnissä
Toimii kaikilla puhelimillaEi sovelluksia, ei rekisteröitymistä
Rajaton määrä pelaajiaSamanaikaisesti, samalla pelillä
Suomi, ruotsi ja englantiKaikki kielet samassa pelissä

Viisi minuuttia aloituksesta ensimmäiseen löytöön

1

Skannaa koodi

Peli aukeaa selaimessa. Ei latausta, ei rekisteröitymistä, ei aikaa hukkaan.

2

Anna nimi

Pelaaja tai joukkue antaa nimen ja valitsee kielen. Kolme sekuntia.

3

Uppoudu tarinaan

Tarina vie kohteesta toiseen. Kävijä oppii tekemällä, ei lukemalla.

4

Ratkaise ja etsi

Arvoitukset ja QR-etsinnät pitävät koko porukan liikkeessä.

5

Maali!

Pisteet, aika ja henkilökohtainen onnistumisviesti. Kokemus jää mieleen.

Peli valmiiksi muutamassa tunnissa

Hallintapaneelissa kirjoitat tarinatekstin, lisäät kysymykset vihjeineen ja tulostat QR-koodit suoraan. Ei koodausta. Ei ulkopuolista apua. Jos sisältö on valmiina, peli voi olla pelattavissa saman päivän aikana.

Kokeile itse miltä pelaajan näkymä tuntuu

Tämä on aito pelaajan käyttöliittymä. Peli etenee vaihe kerrallaan: tarina johdattaa, kysymykset haastavat ja QR-etsinnät vievät liikkeelle. Sama näkymä, jonka kävijäsi näkevät.

Tarinavaiheet kuljettavat juonta eteenpäin
Monivalinta tai avoin vastaus
Porrastetut vihjeet kun peli takkuaa
QR-skannaus suoraan selaimen kameralla
Oikeat vastaukset eivät vuoda selaimeen
Pisteet ja aika näkyvät maalissa
🗝️ Aarteen arvoitusVaihe 1/4
📖 Tervetuloa, seikkailija!

Museon vanhin esine on kadonnut! Viimeinen havainto siitä on 1800-luvun salista.

Sinun tai joukkueesi tehtävä on seurata johtolankoja ja ratkaista aarteen arvoitus ennen sulkemisaikaa.

Klikkaa puhelinta, demo on pelattava

Kenelle

Toimii kaikkialla missä ihmiset liikkuvat

01

Museot ja näyttelyt

Kävijä, joka ratkoo arvoituksia, viipyy pidempään ja muistaa enemmän. Rakennat pysyvän kierroksen kerran ja se palvelee vuosia. Pelaa suomeksi, ruotsiksi tai englanniksi.

02

Luontopolut ja ulkoalueet

QR-koodit puihin tai opasteisiin muuttavat tavallisen luontopolun löytöretkeksi. Kävijä oppii kasveista, eläimistä ja ekosysteemistä ilman, että lukee pitkiä tekstejä.

03

Tapahtumat

Aktivoiva ohjelmanumero, joka toimii itsekseen koko tapahtuman ajan. Festivaalit, avoimet ovet, markkinat. Kävijät viihtyvät pidempään ja suosittelevat eteenpäin.

04

Koulut ja oppilaitokset

Opettava aarteenetsintä, jonka sisällön muokkaat oman luokkasi teemaan. Toimii pihapiirissä, luokkahuoneessa tai museoretkellä. Oppilaat oppivat tekemällä.

05

Tiimipäivät

Joukkueiden kisa, joka ei vaadi ohjaajaa. Tulokset ja ajat näet reaaliajassa hallintapaneelista. Helppo palkita nopein tai pisteisin joukkue tapahtuman lopuksi.

06

Kulttuurikohteet ja kartanot

Historiallinen kohde kertoo tarinansa pelissä. Vierailija tutkii, löytää ja muistaa yksityiskohtia, joita pelkällä kierroksella ei huomaisi. Opas joka ei väsy.

Kolme askelta ensimmäiseen pelaajaan

01

Kirjoitat tarinan hallintapaneelissa

Lisäät tarinavaiheet, kysymykset vihjeineen ja etsintätehtävät suoraan selaimessa. Kaikki sisältö toimii suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi. Ei koodausta, ei teknistä osaamista.

02

Tulostat QR-koodit

Alusta luo koodit valmiiksi tulostettavina. Sijoitat ne näyttelyyn, polulle tai tapahtuma-alueelle. Teipillä, kehyksessä tai opasteeseen liimattuna. Kerran tehty, vuosia toimii.

03

Kävijät löytävät ja pelaavat

Jokainen pelaaja etenee omassa tahdissaan. Näet reaaliajassa missä vaiheessa kukin on ja kuinka kauan on mennyt. Peli skaalautuu yhdestä pelaajasta satoihin samanaikaisesti.

Kaikki mitä tarvitset. Yksi hinta.

Ei lisämoduuleja. Ei piilohinnoittelua. Ei yllätyksiä laskussa. Jokaiseen tilaukseen kuuluu kaikki ominaisuudet ja kaikki kielet heti alusta alkaen.

Ei sovellusta — peli aukeaa suoraan selaimessa
Suomi, ruotsi ja englanti samassa pelissä
Rajaton määrä pelaajia samanaikaisesti
Reaaliaikainen etenemisen seuranta
Porrastetut vihjeet jokaiseen vaiheeseen
Brändäys: oma logo, värit ja loppuviesti
QR-koodien tulostus suoraan alustalta
Useita pelejä ja organisaatioita
Vastaukset tarkistetaan palvelimella
Kartta ja esine-/lukitusmekaniikka

Mitä kävijät sanovat pelikokemuksesta?

Hauska kokemus, joka elävöittää museon sisältöä!
Peli piti mielenkiintoa yllä hyvin. Sopivan hankala, että aiheutti päänrapsutustakin, mutta ei liian vaikea, jotta olisi jäänyt kesken.
Peli oli hauska.
Kiva idea, hauska toteutus. Peli toimi hyvin. Hauskaa tekemistä 🙂

— pelaajapalaute maalissa

4,6/5Kokonaiskokemus
4,3/5Helppokäyttöisyys
4,8/5Suosittelisin eteenpäin
Hinnoittelu

Selkeät paketit ilman yllätyksiä

Kaikki paketit sisältävät rajattomasti pelaajia ja kaikki kielet. Hinnat sisältävät alv 25,5 %.

Kausipaketit — museoille ja kulttuurikohteille

Suosituin

Kesäpaketti

Kesäkuu – elokuu (3 kk)

149 € sis. alv

  • 1 aktiivinen peli koko kauden
  • Kaikki ominaisuudet ja kielet
  • QR-koodien tulostus
  • Brändäys: oma logo ja värit
Aloita kesäseikkailu

Talvipaketti

Syyskuu – toukokuu (9 kk)

349 € sis. alv

  • 1 aktiivinen peli koko kauden
  • Kaikki ominaisuudet ja kielet
  • QR-koodien tulostus
  • Brändäys: oma logo ja värit
Tilaa talvikausi

Kuukausitilaukset

Startti

Museoille ja kokeiluun

69 € /kk

  • 1 aktiivinen peli
  • Kaikki ominaisuudet ja kielet
  • QR-koodien tulostus
Aloita kokeilu
Oppilaitokset

Opetus

Koulut ja päiväkodit

99 € /kk

Laskutetaan vuosittain 1 190 €

  • Jopa 24 aktiivista peliä
  • Kaikki ominaisuudet ja kielet
  • QR-koodien tulostus
Aloita lukuvuosi

Pro

Tapahtumayhtiöt ja ketjut

449 € /kk

  • Rajaton määrä pelejä
  • Kaikki ominaisuudet ja kielet
  • Oma domain
  • White-label-brändäys
Pyydä tarjous

Avaimet käteen -palvelut

Perus

Asiakas toimittaa sisällön

490 € kertamaksu

  • Pelin rakentaminen järjestelmään
  • Brändäyksen asetukset
  • QR-koodien valmistelu
  • Etätestaus ja käyttöönotto
Sovi toteutus
Suosittu

Täysi

Sisältö suunnitellaan yhdessä

990 € kertamaksu

  • Sisällön suunnittelu yhdessä
  • Pelin rakentaminen järjestelmään
  • Brändäyksen asetukset
  • QR-koodien valmistelu
  • Etätestaus ja käyttöönotto
Sovi toteutus

Premium

Paikan päällä käyttöönotto

1 490 € kertamaksu

  • Kaikki Täysi-paketin sisältö
  • Käyttöönotto paikan päällä
  • Henkilökunnan koulutus
Sovi toteutus

Avaimet käteen -palvelut edellyttävät voimassa olevaa alustatilausta.

Kysymykset joita mielessäsi pyörii

Tarvitseeko pelaaja ladata sovelluksen?

Ei. Peli toimii suoraan puhelimen selaimessa. Pelaaja skannaa QR-koodin ja peli aukeaa heti. Kirjautumista tai asennusta ei tarvita. Toimii iPhonella, Androidilla ja kaikilla moderneilla selaimilla.

Kuinka kauan pelin rakentaminen kestää?

Yksinkertaisen pelin (5-8 vaihetta) saa rakennettua muutamassa tunnissa. Jos sisältö on valmiina, ensimmäinen peli voi olla pelattavissa saman päivän aikana. Autamme tarvittaessa sisällön suunnittelussa.

Kuinka monta pelaajaa voi pelata samanaikaisesti?

Pelaajia ei ole rajoitettu. Jokainen pelaaja tai joukkue etenee omassa sessiossaan. Näet kaikki reaaliajassa hallintapaneelista. Toimii yhtä hyvin kymmenelle kuin sadalle pelaajalle.

Millä kielillä peli toimii?

Suomi, ruotsi ja englanti. Kirjoitat kaiken sisällön kolmella kielellä, ja pelaaja valitsee kielensä pelin alussa. Kaikki kielet sisältyvät jokaiseen pakettiin ilman lisämaksua.

Voivatko pelaajat huijata katsomalla vastauksia?

Eivät. Oikeat vastaukset tarkistetaan palvelimella. Selain näyttää vain kysymyksen. Vastauksia ei voi löytää selaimen kehittäjätyökaluilla tai sivun lähdekoodista.

Mitä tapahtuu kun tilauskausi päättyy?

Peli asetetaan passiiviseksi eikä uusia pelikertoja voi aloittaa. Hallintapaneelit, sisältö ja pelihistoria säilyvät tilillä tallessa. Voit jatkaa uudella tilauksella milloin tahansa.

Saanko apua ensimmäisen pelin rakentamiseen?

Kyllä. Voit valita avaimet käteen -paketin, jossa rakennamme pelin puolestasi. Tai varaa maksuton 30 minuutin esittely, jossa rakennamme ensimmäisen pelivaiheesi yhdessä livenä.

Ensimmäinen peli valmis samana päivänä.